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hfVisualizer 원격 제어 Section

section

hfVisualizer --remote [--target <id>] section <type> <name> (--content <text> | --content-file <file>) [--mass <name>] [--offset <value>] [--taper <name>]
  • *Section 정의 하나를 생성하거나 갱신합니다.
  • --content--content-file 중 정확히 하나가 필요합니다.
  • section은 preprocessing mode에서만 동작합니다.
  • <type>, <name>은 비어 있으면 안 됩니다.
  • 선택 사항인 --mass, --offset, --taper는 생성되는 *Section keyword option에 그대로 매핑됩니다.
  • IPC 계층이 계산한 *Section keyword line 뒤에 본문 내용을 붙여 readSectionModification()으로 전달합니다.
  • --content 안에서는 줄바꿈을 \n으로 씁니다. \\n은 문자 그대로 유지됩니다.
  • 빈 내용은 허용되지 않습니다.
  • 성공하면 topology와 DB modified 상태를 갱신하고 render pipeline을 refresh합니다.

예시:

hfVisualizer --remote section Shell SLAB --content "STEEL, 200"
hfVisualizer --remote section Beam GIRDER --mass Lumped --offset 0.15 --taper Group --content-file D:\Work\girder-section.txt

section-rename

hfVisualizer --remote [--target <id>] section-rename <old-name> <new-name>
  • preprocessing mode에서만 사용할 수 있습니다.
  • 두 이름 모두 비어 있으면 안 되며 GUI 편집과 같은 single-token 정규화를 적용합니다.
  • 기존 이름이 실제로 존재해야 합니다.
  • 새 이름이 다른 section과 충돌하면 실패하며, 정규화 후 같은 이름이면 no-op으로 성공합니다.
  • 성공하면 script-save에 canonical section-rename ... tail이 기록됩니다.

예시:

hfVisualizer --remote section-rename SLAB SLAB_MAIN

section-delete

hfVisualizer --remote [--target <id>] section-delete <name>
  • preprocessing mode에서만 사용할 수 있습니다.
  • name은 비어 있으면 안 되며 기존 section을 가리켜야 합니다.
  • ModelTree delete와 같은 삭제 경로를 사용하므로 render-model delete 로직을 통해 기존 element의 section assignment도 함께 정리됩니다.
  • 성공하면 script-save에 canonical section-delete ... tail이 기록됩니다.

예시:

hfVisualizer --remote section-delete SLAB_MAIN