Tutorial 03
Beam vs Solid
목표
같은 구조 문제를 풀 때 beam 모델과 solid 모델 중 어느 쪽이 더 적절한지 판단하는 기준을 정리합니다.
가장 먼저 볼 것
beam이 유리한 경우
- 구조가 길고 가늘다
- 단면 특성을 별도로 정의할 수 있다
- 전역 변위, 반력, 부재력 검토가 주목적이다
- 빠른 반복 검토가 중요하다
solid가 유리한 경우
- 3차원 형상이 단순한 축/단면 가정으로 표현되기 어렵다
- 응력 집중이나 국부 상세가 중요하다
- 단면 내부 분포를 직접 봐야 한다
- 접촉, 구속, 연결부 형상이 결과에 큰 영향을 준다
비용 비교
beam
- 모델링이 빠름
- 해석 시간이 짧음
- 결과 해석이 비교적 단순함
solid
- 모델링이 무거움
- mesh 품질의 영향이 큼
- 해석 시간과 결과 파일 크기가 커짐
권장 전략
실무에서는 다음 순서를 권장합니다.
- beam 모델로 전체 거동을 먼저 확인
- 경계조건과 하중이 맞는지 검증
- 필요한 구간만 solid 상세 모델로 추가 검토
hfVisualizer에서 비교할 때
beam과 solid 결과를 비교할 때는 다음 항목이 유용합니다.
- 같은 기준 step과 frame을 맞춘다
- camera view를 고정한다
- contour가 아니라 먼저 deformed shape와 reaction 수준을 본다
- 필요하면 render view를 두 개 만들고 각각 다른 모델을 띄운다
예시:
hfVisualizer --remote view add render
hfVisualizer --remote view list
hfVisualizer --remote --view-id r0 camera view +z
hfVisualizer --remote --view-id r1 camera view +z
결론
- 빠른 의사결정과 전체 거동 검토에는 beam이 강합니다.
- 상세 응력과 국부 현상 검토에는 solid가 강합니다.
- 둘은 경쟁 관계라기보다 단계별로 함께 쓰는 도구에 가깝습니다.
다음 문서
- 원격 제어 기반 뷰 조작으로 넘어가려면 Tutorial 04 - hfVisualizer Basics